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017.武者 (2 / 8)
现等级1:可通过吸收镶嵌与强化材料强化自身,无上限。
已满级。
连击:武者可通过攻击怪物获得连击点,从而释放威力强大的技能。
现等级1,每一百次有效攻击可积攒一连击点。
已满级。
弱点窥探(被动技能):武者可以通过观察敌人来瞬时判断敌人的弱点,从而进行极其有效的攻击,大概率阻止敌方的攻势,或者破除对方的防御。
现等级1,攻击到弱点时造成双倍伤害,下一等级攻击到弱点时造成三倍伤害。
升级需技能点:2。
斩杀(被动技能):面对低血量的怪物时,武者可以通过施展终结技直接斩杀掉怪物,斩杀血量通过精神属性差距来计算。
现等级1,基础斩杀线为百分之十,下一等级斩杀线血量额外提升百分之一。
升级需技能点:2。
风体(主动技能):武者可以通过开启风体状态增加自己的攻击速度与攻击力度,同时随着技能等级提升被动提升自身力量敏捷属性的加成,同时获得一定的群攻能力。
现等级0:下一等级开启时每秒掉落一点血量,增加自身三点攻击力与百分之五十攻速,同时提升自己百分之二十力敏属性加成,且攻击时会有百分之一的几率掀起风刃。
升级需技能点:1。
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