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第二十六章 奇遇任务 (1 / 2)
还未走出多远距离呢,就有一只游荡的红名小怪拦住了去路。
【游荡恶鬼(三星)】28级
物理攻击:396灵力攻击:196
擅长技能:【撕裂】【苦痛伤痕】
这里最弱的小怪都已经到达了三星以上的地步,如果是真进了魔窟里,估计就是四星起步的精英怪了。而且这怪物无论是物理还是灵力攻击都不算低,虽然还奈何不得此时的苏夏,但是之后要面对的怪物显然将会让苏夏感受到不小的压力。也难怪魔窟是以小队形式挑战的主线本。
苏夏掏出逐日弓,并主动开启了飞火流星的状态,拈弓拉弦,一束红芒汇聚成一根逐日箭矢,只听“嗖”的一声,加持着飞火流星的箭矢便已至怪物身前——
“561+16”
伤害可谓是相当可观,而且只一箭怪物的血条就下去了三分之一,可见这等小怪攻击强度虽不低,但论肉度而言还是相当脆弱的。如若换成之前水匪寨头目的抗性外加BOSS级怪自带的隐藏减伤及增伤效果,论起自己换上逐日弓后比起当初临风枪还稍低了一点的即时输出,怕是打在BOSS身上伤害数字都过不了400。
话说回来,《灵界》的一个设定对于弓手系玩家倒是十分友好,那就是不需要随身携带补充箭矢,亦不用为了更好的箭矢去多花更多钱币。当你手中拿着的是什么弓,那就自然会给你生成什么箭,而且这箭矢数量是无限的,除了受到攻击速度的限制之外,完全可以一直射个不停。
在已由近战转变为远程射手的苏夏面前,这只小怪没有一丝反击的机会,在还没接近苏夏身边,就被活活射死。
可惜这小怪也未免太抠门了点,除了经验条略微上涨了点之外,啥都没爆。虽然确实是弱,但你好歹爆点银币啊!
游荡恶鬼的尸体横在地上,不多时便化为齑粉,随风消逝。苏夏微微摇了摇头,继续朝前方迈进,奔向魔窟入口。
这魔窟主线的目标原本是需要玩家自行找寻魔窟的入口,不过对于已经看过攻略的苏夏来说,却是早已得知了魔窟的大概位置。
没走多远,又是一只怪物拦住去路,乃29级三星半的勾魂野鬼,与之前那只游荡恶鬼一样,属于高攻击低抗性的类型,面对着即时输出堪比寻常力量系的弓手玩家苏夏,也是毫无招架之力,五六箭下去旋即毙命。
同样,这只怪物也就给了些微的经验,其余东西一概不爆。苏夏不禁吐槽这坑爹地图也太过于抠门了些。怪物擅长技能的面板看上去都是些比较吃香的技能,连较为稀有的苦痛伤痕都有,通常来说,怪物擅长什么技能,就有概率爆相应的技能书,只是不知道这坑爹图的怪物还有没有爆技能书的设定。
继续向前,则进入到了一片枯树林中。冰冷的风掠过腐朽的大地,好似一阵凄凉的哭泣声,带得光秃秃的枝干微微摆动。
枯树林中的游荡怪物则更为的密集了,基本都是两只亦或是三只集体行动。偶有玩家路过,也都是以小队形式活动,或是在此练级,或是去往魔窟主线本。而这怪物活动更加频繁的枯树林,也就离魔窟入口比较接近了。
原本在苏夏还是近战时,要孤身面对这种高攻怪群起而攻之,还算有点棘手的。但是此时已经转成射手的他,即便同时应对三只,那也是绰绰有余。基本一通乱射下来,自身也就是稍有损血,便统统歼灭。只是可惜,这怪除了经验值以外还是啥都不给,而且经验给的也不是很多,因此连在这30级地图练级的玩家都不怎么多。
正赶路间,忽然苏夏瞧见路旁枯树下一名NPC女子正坐在那哭泣。
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