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第十七章 官方更 (2 / 4)
【战斗怒火】牺牲自身20%当前生命,提高自身10%移速,20%攻速以及10%生命汲取调整为牺牲自身25%当前生命,提高自身8%移速,15%攻速以及15%生命汲取。
这自残流的技能遭到削弱就没什么好说的,自残流的强度早就应该挨削了,说不定这次琳娜殿下通过自残流成功压制住归海一刀也是导致官方削弱自残流的原因之一。只是可惜了自己爆了本苦痛伤痕还没用多久,就被削了。
其他的技能调整和加强苏夏只是匆匆一扫便不再细看,毕竟这些技能他在游戏里还没亲眼见过,更别说爆到了,所以这都跟他暂时无关。
在技能调整介绍完后,公告的下一条则是介绍新增的技能机制设定,将各种机制明确化——
比如五连斩施展期间新增了一个【无懈】特效,对应的就是它招式期间的无敌且不可被命中的机制。
再比如御剑姿态施展期间新增了一个【不动】特效,对应的就是它的招式期间免受硬控的机制。
除了这些老技能本来就有的机制效果被明确化以外,还更新出了很多的新的特效机制——
【凌波】免疫受到的物理伤害。
【归墟】免疫受到的魔法伤害。
【气定】触发时重置技能冷却时间。
【神闲】触发时回复自身的最大灵力值百分比。
【不灭】触发时回复自身的最大生命值百分比。
【连斩】使用该技能造成击杀时重置该技能冷却时间。
【催心】触发时封闭敌人普攻。
【断魄】触发时封闭敌人技能。
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