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《灵界》游戏基础信息数据介绍
《灵界》的特色在于技能、装备、卡片等。强算的话,还有属性23333
玩家角色属性则主要划分为力量、灵力、敏捷、精神、体力、魅力、杀气、幸运八类,下面是属性成长:
力量1点。3物理攻击2物理抗性1灵力抗性5生命值上限每秒0.1的生命值回复每秒0.1的灵力值回复
灵力1点。5灵力攻击2灵力抗性2灵力值上限每秒0.2灵力值回复
敏捷1点。0.5物理抗性0.5灵力抗性0.5%攻击速度加成0.2%移动速度加成每秒0.1的生命值回复每秒0.1的灵力值回复
精神1点。1灵力攻击0.5物理抗性1灵力抗性3灵力值上限每秒0.2灵力值回复
体力1点。1物理抗性1灵力抗性10生命值上限每秒0.2生命值回复
每提升1级可以获得5点属性点任意分配给以上5种属性。
魅力、杀气、幸运3种属性只能通过特别方式进行获取。魅力影响与NPC之间的交涉,杀气影响双方暴击以及暴击抗性的计算,幸运则影响物品获取以及任务剧情等。
人物1级初始生命值上限100,灵力值上限100,物理攻击10,灵力攻击10。其余各项都是0
接下来是技能介绍:
每个玩家角色都能拥有8个技能槽位,而技能则可以通过主城学习,导师学习,以及野外获取等多方面渠道。由于并没有职业区分,所以技能的学习自由性也很高,可进行多方面的组合方式。但是技能的学习也并不是毫无条件的,除了一些方面的技能会存在着等级限定之外,绝大部分的技能都存在着对于属性层面上的要求,例如力量要求达到XXX,才能学会XX技能。而同样的,一些技能也能帮助玩家角色提高属性。(注:并非需要力量的技能可以帮助玩家提升力量,比如说某项需要精神的技能,就能帮玩家提升灵力。)
无论是主动技能也好,被动技能也罢,亦或者是光环技能,都会占用这8个技能槽位。即使是别的游戏中划分的生活类技能,同样得占用这8个技能槽位,所以玩家的技能选择极为重要。(主动技能即玩家自己主动使用的技能,被动技能则是玩家自己通过某个条件被动触发的技能,光环技能则是持续性的,范围性的技能)
接下来是装备介绍:
装备等阶分为G,F,E,D,C,B,A,S等。同时要注意的是,装备不但能提供玩家属性加成,也能带给玩家技能。武器更能带给玩家一个大招。。。
卡片介绍:
卡片分为3类,角色卡,场景卡,能力卡,卡片的使用都是有时限和次数的。
角色卡等级划分方式是1到15星。场景卡和能力卡则也用G到S等划分。
角色卡相当于游戏中的一名NPC角色,玩家使用卡片后可以得到该NPC的属性以及随机该NPC的技能。
场景卡同理,可以模拟游戏中某场景,来进行辅助和能力的增强,也能对一定情况进行克制。
能力卡也就相当于技能,使用就相当于放出来了一个技能。(游戏中获得的技能都是没有等阶分类的,毕竟在你这一文不值的技能放在别人那组合也许变成了神技也说不定,而能力卡却有等阶划分,这也算是另类的对于技能等级的鉴定)
最后一点:三种卡片都分为绿、蓝、红、银、金、黑六种颜色,六种颜色对应着不同程度的效果,绿卡效果偏弱,黑卡效果最好。
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