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第二章 职业 (1 / 2)
        《神魔》基于社交考虑,还把捏脸给取消了,是以人脸扫描进入游戏。毕竟游戏很大一部分的作用是通过促进社交来刺激一下愈发萎靡的人口自然生长率,要是可以捏脸,想象一下,游戏里勾搭上一个萝莉音美眉,现实中发现是乔碧萝殿下……

        至于说用户体验,玩家意见……垄断就是任性,随便你怎么提意见,改一下算我输。退游就退游,不能捏脸就退游的八成是个丑逼且自卑,自卑的丑逼就算玩游戏也八成找不到对象,更别说繁衍后代了,联邦吃亏了吗?

        至于说什么游戏里结仇现实中玩手段,你当网络监控的智脑是假的啊,都8322年了全联邦犯罪率都被压到无限接近于零了,你要是真有那本事在重重监管下搞出花样来还玩个鬼的游戏,有这智商随便投身哪个行业基本都是精英阶层中的精英。

        《神魔》虽然在很多技术上都做了创新,但游戏背景倒没有怎么标新立异,就是传统西幻类型,n年前被诸神击败的魔族在魔界休养生息之后又开始对主世界虎视眈眈,准备搞事反攻,然后各种邪神、恶魔、魔鬼也趁势而起,大陆上的野心家也趁机浑水摸鱼。

        但最核心的阵营对抗还是如游戏名称所透露的那样——诸神带着小弟对抗魔族。

        但由于世界宏大,内容丰富,哪怕新瓶装旧酒,在游戏性上面也是十分出色的,据内测玩家所说脱离新手村进入大地图后游戏才算正式开始,游戏内容极其多样。

        游戏分为六个可选种族和七大基础职业。种族分为人族、矮人、兽人、精灵、巨人和巨魔,不同的种族会有不同的种族天赋,游戏里还可以转化为其他隐藏种族,但需要达到一定条件。

        种族的选择会影响外表,但游戏中可以选择隐藏种族特征,否则巨魔和兽人一张蓝色的脸一张绿色的脸长得再帅再漂亮也很膈应人。当然,你要是有特殊的爱好比如喜欢绿色那也可以选择兽人后不隐藏种族特征,这就看个人意愿了。

        种族的选择还会影响体型,这个影响就无法屏蔽了。人族和精灵族是正常体型,矮人会小一号,兽人和巨魔体型会大上一号,而巨人会大上两号。体型大小会影响力量判定和指向性技能判定,简单来说,体型越大力气越大也越容易被命中。

        七大基础职业分别为战士,施法者,祭祀,潜行者,气功师,兽语者,射手。到达十级出了新手村之后就能转为正式职业,四十级还能进阶为进阶职业。七大基础职业和对应的十四个正式职业官网都放出了资料,进阶职业并没有官方资料,但有内测玩家整理并做成攻略帖发到了官方论坛里。

        舍瓦选择的就是以治疗和增益效果(buff)著称的祭祀,出了新手村之后可以转为牧师或者萨满。

        杨冰则选了可以转为猎人或游侠的射手职业,他的规划是打算转为可以带宝宝的猎人,操作相对来说比较简单,比较吃装备、宝宝这类硬件。但杨冰可是个大土豪,家里身家过亿的那种,硬件?能花钱搞定的硬件对他来说都不是问题。

        杨冰也不是那种儍土豪,相反,他是那种狂热的游戏粉,只是有钱罢了。他的操作也是经过苦练的,虽然和舍瓦比有差距,但在普通玩家中算优秀的,只是意识相对来说较差。

        他和舍瓦也算臭味相投,都是狂热的游戏粉丝,杨冰一般负责解决游戏币、收费道具之类的问题,舍瓦负责carry。

        舍瓦游戏能力十分出色,无论是意识还是操作都具备竞技选手的水准,若是从团队角度来说他的指挥能力、社交能力、管理能力也不赖。

        他作为一名小有名气的半职业玩家,原本是想当一名牧师,然后以主奶身份拉起一支精英小队,走精锐路线与那些大公会和顶尖工作室抢一抢BOSS首杀、副本首推之类的,发展得好的话还能去参加一些单人或团体竞技比赛试图冲一下排名。

        跟据内测玩家的消息,牧师的进阶职业为圣言牧师、天罚牧师和暗影牧师,分别侧重治疗、输出和控制。舍瓦打算进阶成天罚牧师,这是一个既可以治疗又有输出的职业,若是能平衡好治疗和输出,无论是练级还是下本亦或是PK都很强势。

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