职业设定—气功师篇 (2 / 3) 首页

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职业设定—气功师篇 (2 / 3)
        入定:打坐时真气回复速度增加100%。

        武道:负面状态持续时间减少10%。

        【职业技能】

        10级技能:磨炼——不装备武器时,攻击增加(等级×2+最大真气值的5%),物理暴击率和物理吸血增加10%,被动技能。(不可升级)

        20级技能:移花接木——对指定目标造成(30+最大真气值的10%)点伤害并回复等同于伤害的血量,同时将目标身上随机一项增益效果转移到自己身上,施法范围20米,消耗真气值30点,冷却时间12秒。(技能效果为Lv1效果)

        30级技能:八步赶蝉——1s内快速移动,最大移动路程为8米,随后5秒内移动速度、物理暴击率、闪避率增加10%,消耗真气值30点,冷却时间16秒。(技能效果为Lv1效果)

        【开放进阶职业】

        金刚武僧:T1级别的坦克,和盾卫相比,生存能力更强,单兵能力强,支援能力较强,上限下限都更高。

        苦修武僧:不装备防具(被戏称为穷人职业),获得极强的输出和物理吸血能力,上限下限极高。

        格斗武僧:擅长PVP的职业,尤其是单挑;单体控制较多,连招多,最关键的一点——帅!爽!秀!

        ②道士,近持道剑斩妖魔,远施雷法惩邪恶。穷执桃木闯天下,富洒符箓放烟花。可能是玩法最多种多样的职业,每个人所学的千奇百怪的道法组合起来就是一种独属于他的流派。

        【属性加权】

        体质-力量-敏捷-智力-精神:1.1–1-1.1–1.2–1.3

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