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第六章 积攒 (5 / 5)
造化果实,艾布特第一次知道了自己这个恶魔果实的能力,听着倒是很符合自己能力的果实名字。
继续看下去,掌握的技能目前只有一个缓慢治愈,就是他之前用的那个技能,后面的0+/500(入门)
玩游戏的人应该都知道这代表什么,入门就是技能的熟练度,1则是目前经验值,500就是入门经验值最高点,突破500,就能达到下一个熟练度。
被动能力强身,这说的是果实自带的能力,就好像自然系果实自带元素化一样,他的造化果实也自带一个能力。
看到强身的效果,艾布特知道,自己为啥每天锻炼时间不长,但也能轻易举起1000多斤的原因了。
强身能够极大的提高他锻炼效果,也许他锻炼一个小时,就相当于别人五个小时,甚至十个小时,外加不管他怎么锻炼,身体都不会留下暗伤,一个很bug的能力。
最后就是可以激活的技能,快速治愈,从字面上来讲就知道,治愈速度要比缓慢治愈快。
不过激活需要1000功德,他现在才915,差距不是很大。
但艾布特没有赞1000功德的意思,而是在0+/500这个加好上点了一下。
随即就变成了1+/500,而功德也变成了914。
一点功德相当于一点经验值,一比一的比例,到也不亏。
想着,艾布特直接点着加好没放,直到变成了,缓慢治愈1+/2000(精通)
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