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Lifecraft服务器 (1 / 3)
时间:UTC时间,20**5月13日。
事件:游戏《Minecraft》70周年,Lifecraft服务器内测。
……
随着技术的发展,人们的生活越来越离不开互联网。人们通过互联网社交、工作、娱乐,而因网络而起的各种产业也变得欣欣向荣。
电子游戏!
在曾经的旧时代落下“电子**”称呼的电子游戏,如今已颇具规模,一跃甚至成为“第四产业”,与三大产业比肩。
电子**?
现在人们已经不好意思再拿这个称呼拿出来说事了,电子游戏已经走进家家户户,成为他们娱乐、学习、工作的重要工具;成为了验证国家发展程度的重要指标,给国家经济增添活力。
电子游戏产业发展程度,远远超出旧时代人们的想象!
既然电子游戏占据着如此地位,那么各种各样的电子游戏之间也难免有攀比,世界也专门设立了一个排行榜,统计游戏的销售量以及受欢迎程度。
那么,位于这个排行榜之首,处于第四产业顶端的游戏,到底是谁?
《Minecraft》!
由NOTCH创造,MojangAB工作室开发,后由微软收购的Minecraft,自从十周年的时候销售量超越**方块后,就此一骑绝尘,销售量和受欢迎程度直线上升,就这样占据了榜首近60年!
当之无愧的游戏之王!
而在这游戏之王诞生70周年之时,推出了一枚重磅炸弹:自多人游戏玩法出现以来,规模最大的联机游戏服务器Lifecraft即将进入内测阶段,内测名额发放高达2亿个!
光是这个内测名额的数量,就说明了这个服务器绝不简单。果不其然,Lifecraft官方宣布了他们的最新研究成果:梦境游戏。
Lifecraft的开创者,是自从第四产业正式出现就一直领跑电子游戏游戏技术研究的团队:Eastern,著名的真实模拟游戏系统——将现实中的感受与虚拟游戏糅合的游戏系统就是由这个团队发明的。
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