第56章:打怪升级 (3 / 4) 首页

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第56章:打怪升级 (3 / 4)
        【攻击】:146.1

        【防御】:101.2

        【速度】:41

        【灵气】:102

        【精神】:90

        【回复】:11.4

        【韧性】:42

        从最新的面板也可以看得出来,周觅各项属性值的增加,是有规律的,比如每升一级,他的血量就增加了85点,力量增加了3点……

        这种每升一级,角色各项属性值都会按照固定数值增加的方式,叫做【成长值】,是衡量角色天赋的重要指标,也是玩家成为灵者后职业选择的另一参考,某项或多项天赋高的角色,每升一级,相应成长值会相对较大,反之则小。

        像周觅这样,每升一级,总体的成长值都比较高,尤其是【血量】、【防御】、【韧性】这三项的成长值,在人族中都算比较优秀的了,所以在职业选择上,周觅也确实适合【盾山】或者【战士】这两类职业。

        当然,从最新的面板值上新增的【经验】一栏中,通过两级升级获得的经验值来看,周觅靠着夏天也推算出了这个升级系统的升级经验值获取的一些规律,能精准地估算自己升级的所需经验,这对周觅合理规划自己的升级安排来说还是比较重要的。

        在回镇之前前,周觅给自己定的目标,就是先升到5级,这样自己就能解锁一个新的技能,说不定可以作为应对各种突发状况的重要筹码,而通过夏天的计算,周觅升到5级时,还需要的经验值为2270点,按照对刚才击杀野怪的经验获取推算,周觅还需要击杀几十只这样的野怪。

        几十只野怪,靠着夏天的探查能力,去找那些弱小群体生活的凶猛,应该能提高不少效率,只不过,对周觅来说,在接下来的时间,他就要化身成为一个屠夫了,这也是没有办法的事,小野怪的存在,本来就是玩家们升级的重要资源。

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