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第53章:技能与职业 (2 / 3)
【技能描述】:【坚守】,玩家自身防御值加成为已有值的15%,当前防御值的10%转化为额外攻击力!
【技能类别】:【天赋】
【技能定位】:战士/辅助
【技能品质】:史诗(粉色)
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【技能描述】:【团队坚强】,100码范围内提升20%友军当前防御值!
【技能类别】:【灵技】
【技能定位】:辅助
【技能品质】:稀有(紫色)
了解到了自己获得的两个技能,周觅的情绪从开始兴奋到逐渐回落,再到现在有一种说不上来的矛盾感。
首先是自己的天赋仅能【坚守】,了解到这个技能后,周觅其实是比较满意的,高百分比防御加成,单从数值上来看,的确是一个高品阶技能的样子,而且还是基于防御已有值的加成以及防御转攻击的双重效果,从效果上来看,也十分不错,百分比加成明显让这个技能成为一个后期增益技能,越到后期增益效果越明显。
这个天赋技能,让周觅的职业选择面上非常宽广,首先是主要属性,单体防御值的大幅度加成,给人的第一选择就是走辅助职业线,但这技能还有一个防御转攻击的效果,虽然加成没有防御值高,也能让周觅选择成为一个战士。
所以单从【坚守】上来说,这是一个非常好且能配的上史诗品质的技能。
这还得从灵者发展的职业划分说起。
随着灵界大陆上的灵者越来越多,灵学研究者们发现,根据灵者体质以及所融之灵的差异不同,在灵者升级后的表现上,会逐渐产生较大差异。
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