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序 新手上路 传承简介 (2 / 3)
说来也怪,这个世界的规则貌似就是这样,只要你击杀怪物哪怕没有看到经验也能一直从体力,魔力等诸多方面得到强化。
而在第二环节之中,在觉醒了天赋以后,营地会给大家发下一个只有一半的信物,所有的转职者可以单人成队,也可以与人组队,到达僵尸之地的哨岗取得另一半信物回到营地。路途上还会有不少的古遗迹,或是祭坛都能从中获得不菲的收获。
比拼的有三点:
1,先锋:取得信物回到罗格要塞的时间长短决定。
2,勇士:一路上所击杀怪物的多少,取得的战利品。
3,新秀:那个完整的信物,其实蕴含着丝丝空间之力的东西,完成回到罗格后可凭借这个信物在精通空间系的法师们帮助开启转职者空间。而空间的大小是与主人的实力挂钩的,也算是转职者除开天赋外的第二次实力检测。
而这时,莫里森八百年没有动静的系统,终于久违的给出了又一个的主线任务,还是那没有感情的电子合成音。
“叮咚~,你的主线任务“转职试炼”已开启。”
“任务说明:宿主必须你必须以优异的成绩通过转职试炼,成为一名合格的转职者,为你自己在这个世界中接下来的旅程赢得一个好的开始!”
“任务目标:通过转职试炼,成为一名转职者。若仅成为雇佣兵,则任务奖励减半。每获得一项第一,将奖励一次a级及以下的随机抽奖一次。”
“任务难度:b+。任务奖励:经验800,b~s随机技能*1。”
按照转职者协会的规定,当然雇佣兵晋升到青铜级的转职者,只要能在在技能树中领悟了九个及以以上不同技能的人,都将不再被划分为雇佣兵了,他们在这样的情况下才能被界定为转职者。在这种界定方式中,考验的是所领悟技能的数量。
可以说,领悟技能数量和质量的高低,代表了一个人与七大原力之间的契合度,决定了一个人实力的高低。这也就是划分天才与普通转职者与雇佣兵之间的界线所在。
他们间最直白的差别,就是所拥有技能的数量和质量。一般的雇佣兵往往只能领悟职业技能树中第低阶简单的技能,这也注定了为什么雇佣兵只能成为较为低端的战斗力。
这样的机制,是至高天堂和庇护所凡间的七英雄共同定下的。而七英雄,据说全部都是传说中的九阶的水准。
而怪物的话,也有点像地球上某岛国的概念来阐述的话,大致可以认为是某种“黑化”。
在燃烧地狱的恶魔法典中,除了弱小,普通,精英,领主,王者五大级别的的基本分类外。还有特殊属性的概念,拥有了一条特殊属性的怪物就可以成为蓝色级别的精英怪物,属于恶魔中的中流砥柱。
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