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第一百一十九章 称号系统 (2 / 2)
而JSON文本,你就可以大胆的写一些东西了,比如你可以弄一个红色的“[生存带师]”称号,把它放在一个玩家名称的前面:
/teammodify称号生存带师prefix{“text“:“[生存带师]“,“color“:“red“}
然后把这名玩家神不知鬼不觉地添加进这个队伍,接着这名玩家说了一句“谁有铁,能不能借我一点?”。
其他玩家看到的这句话就变成了这样:
<[生存带师]lbwnb>谁有铁,能不能借我一点?
当然这还只是初级的,更高级的还可以加上这名玩家的等级!
怎么弄呢?
很简单,首先你弄一个计分项来跟踪玩家的xp经验等级,也就是:
/scoreboardobjectivesadd等级level
然后你修改上面的指令变成:
/teammodify称号生存带师prefix[{“text“:“[lv.“,“color“:“red“},{“score“:{“name“:“*“,“objective“:“等级“}},{“text“:“]“,“color“:“red“},{“text“:“[生存带师]“,“color“:“red“}]
那么当那名玩家再次发言,他的发言在别人看来就是:
<[lv.1][生存带师]lbwnb>谁有铁啊!!!我真的很缺铁哎!!!>
如果你学会了JSON,你还可以把称号搞出更多的花样,比如把鼠标放上去就可以显示这名玩家的详细信息之类的(真的,理论上这真的可以做到,比如说上面这条指令就是理论上可以做到的),甚至还可以搞出点一下这名玩家的称号就传送到这名玩家之类的。
至于基岩版嘛......就算没钱也可以去搞一个HTML——不对是HMCL启动器嘛,免费的,QQ群里就有。
如果真的搞不到........
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