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第一百一十七章 控制成就系统的指令 (2 / 9)
首先和/adva一样,是选择give(赋予)还是take(移除)的操作。
然后就不一样了,因为这里直接就上成就id了。
等等,那个“*”是干啥用的?
全选啊!所以/achievementgive*@s就可以让你一秒钟获得全部成就了。
只不过不填目标选择器也行,因为目标选择器是非必填项,不填默认是执行者自己,填了就是指定玩家了。
但是,如果填成就id,是不是和/adva一样,只获得这个成就呢?
其实不然,比如直接使用/achievement达成“获得升级”成就,那么你不会只获得这个成就,还会获得上游的全部成就,也就是:
“打开物品栏——>获得木头——>制作工作台——>采矿时间到——>获得升级”这一连串的成就,即/adva的until操作效果。而如果按照看/adva的眼光来看/achievement,那么/achievement只有until和everything的操作。
那么问题来了,成就id到底有哪些呢?
在MinecraftWiki里有对成就id的格式有简单说明:
achievement.成就名(其中“成就名”为有效的成就标识符)
但如果我们找到“成就”这个词条,只会出现基岩版的成就。在这里有包括成就图标、成就名(中文)、游戏内描述、实际需求(若异)、Xbox点数以及奖杯(PS),可偏偏就是没有成就标识符。
而在成就/JAVA版词条就更寒酸了,就几张图片和历史,完全就把JAVA版的成就当成空气一样看待。
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