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第一百一十五章 WebSocket在Minecraft里的用处 (2 / 2)
比如作者前几个月看到过一个视频,只不过作者把它丢到收藏夹吃灰去了,现在作者又重新找到了这个视频,并拍了拍上面的灰,然后你就可以看到这些指令能做什么用了:
连接过后,服务器就可以和你的Minecraft搭建一个WebSocket桥梁,然后玩家可以在聊天框发送不带“/“的信息,服务器可以读取到这些信息,并上传到云端处理,然后将结果通过WebSocket搭建的桥梁返回到单人的Minecraft游戏中。
看起来是不是很厉害?实际上,的确是很厉害,比指令还要厉害。
为何?我们先不说生成一个巨大的照片,单单是这个读取玩家发送的聊天消息,你能只用指令做到吗?别说你了,作者也做不到。
那么WebSocket这么厉害,该怎么做出来呢?
很“简单“,首先,你需要有一个服务器。
然后,你要学会一些代码。
接着,你要学会WebSocket。
你还可以进入基岩版测试一下,如果成功,那么恭喜你!你成功了!
只不过这还只是最基础的,随着服务器的扩大,你可能还需要加入更多的东西,比如网站、QQ群、QQAI等,服务器也需要扩容,而且也要小心他人宣传。
这个时候你可能会说:“他人宣传不是挺好的吗?为什么要小心呢?”
还记得几百字前的那个WebSocket服务器吧?一经那位UP的宣传(可能还有更多),服务器就需要扩容了。
毕竟,这些都是钱啊!做这些的基本上都是亏的,而且很多是净亏,全靠那些开发的人的工资支撑。所以如果有一天你发现你的WebSocket服务器爆满了,那么请你小心你的钱包,不要让本来就扁的钱包变得更扁了啊!
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