第一百一十四章 死亡的玩家到底是不是个实体? (2 / 4) 首页

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第一百一十四章 死亡的玩家到底是不是个实体? (2 / 4)
        当然过早下结论是不行的,还是得要实验的。

        具体的实验过程(有兴趣的可以自己做一做):

        1.开启我亲爱的基岩版

        2.创建一个新的存档

        3.创建一个新的名为“测试”的计分项,并把它显示在侧边栏

        4.获得并放置一个一直重复执行的命令方块,并写上/scoreboardpyersadd@a测试1

        5.将模式调到生存

        6.输入/kill,同时观察侧边栏的值有没有停止增加

        结果应证了我们的猜想:@a包含死亡的玩家。

        但这仍然无法回答我们的问题:死亡的玩家到底是不是个实体?

        为何呢?

        因为@a是“全部玩家”,而@e才是“全部实体”啊!

        如果@e包含死亡的玩家,那么死亡的玩家是实体,如果没有,那就不是实体。

        那么使用@e怎么才能变成类似@a的效果呢?

        很久以前就说过了,是@e[type=pyers]

        接着实验继续:

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