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第一百零八章 掉落物的NBT 上 (2 / 4)
但你可能不知道,上面这些,都是写在掉落物的NBT里的。
接下来,让我们进入钻石(掉落物)的NBT里,来研究研究:
{Age:0,Health:5,PickupDey:0,Item:{t:1,id:“diamond“}这是你掉的钻石的NBT。
其中,Age值为这个物品成为掉落物多久了,0代表着这个钻石刚刚掉落,值范围从-32767到6000(单位:游戏刻),如果设置为-32767,那么这个物品将会一直存在于这里(没错,你就不用担心死了之后跑回来在要捡起物品时物品突然消失所导致的德国boy行为了)。
那如果到了6000呢?恭喜,你的物品违反了能量守恒定律凭空消失了。
然后是Health,你肯定会很惊讶为什么掉落物也有生命值呢?实际上小编也——
实际上我不惊讶,因为我早就知道了(露出一个得意的笑容)
这个生命值决定了你的物品的抗火焰、岩浆以及仙人掌的能力(当然别做梦想着攻击一个掉落物),初始值为5,当为0时就会被销毁。
如果你不想让你的钻石被熔岩焚毁,那么你可以尝试修改修改这里的生命值。
于是——震惊MC科学界的发现!碳元素组成的钻石竟然没有被烧毁!(过于沙雕)
等等,这样子就可以解释为什么那些坑新手的MC教程里,钻石扔进熔岩并没有销毁了。
说不定你也被坑过(嘿嘿)。
回到正题,下一个值是:PickupDey。
这个值就有意思了。当然,在介绍这个值之前,先让你了解一下掉落物的一个细节。
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