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第一百零六章 (2 / 10)
原本值×(1+相同属性的Amount+相同属性的Amount.....)=现在值
(看不懂的你细品,就知道了,所以玩MC还要带上你的数学课本)
而在MinecraftWiki中,Operation1的正规名称,叫做“倍率增量”。
而Operation0的正规名称,叫做“属性增量”。
哎,是不是立马就觉得高大上了起来(太棒了,又有新的牛可以吹了!)?
那么Operation2呢?
现在我们把上面的NBT照搬下来,然后把Operation修改成2:
{AttributeModifiers:[{Amount:2,Operation:2},{Amount:3,Operation:2}]}
这样子,最终得出来的结果是怎么样的呢?
假设属性初始值为4,经过NBT的一通计算猛如虎,最终的属性变成了:
48
而如果按照倍率增量的公式计算,最终的结果则是24。
那么Operation2到底是怎么计算的呢?
首先看一下顺序(从左往右),2为第一个,3为第二个。
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