第一百零五章 哪个MC玩家不想拥有一套神装呢? (2 / 8) 首页

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第一百零五章 哪个MC玩家不想拥有一套神装呢? (2 / 8)
        Name*——要修改的属性名字

        Slot*——指定生效的槽位

        Operation*——属性数值是怎样运算的

        Amount*——属性数值

        UUIDMost*——这个属性UUID的高位

        UUIDLeast*——这个属性UUID的低位

        [注:1.16版本不一样,待会会讲,带*为必填项]

        首先,我们可以修改什么属性呢?

        还记得pysound那一章的声音格式吧?属性的格式大致就是这样。

        那么首先,属性有一个统一的出发点:

        generic

        出发完了,就开始分类了:

        attack——攻击

        armor——盔甲

        movement——实体运动

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