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第一百零五章 哪个MC玩家不想拥有一套神装呢? (2 / 8)
Name*——要修改的属性名字
Slot*——指定生效的槽位
Operation*——属性数值是怎样运算的
Amount*——属性数值
UUIDMost*——这个属性UUID的高位
UUIDLeast*——这个属性UUID的低位
[注:1.16版本不一样,待会会讲,带*为必填项]
首先,我们可以修改什么属性呢?
还记得pysound那一章的声音格式吧?属性的格式大致就是这样。
那么首先,属性有一个统一的出发点:
generic
出发完了,就开始分类了:
attack——攻击
armor——盔甲
movement——实体运动
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