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第七十七章 计分板与execute (2 / 3)
每次执行一条指令,其结果,就会以某种形式呈现在玩家面前。这种结果一般都是比较详细的,但大部分玩家都会稍微看一下,以确定成功或失败,除了一些热衷于搭火柴盒的玩家,喜欢挖三填一的玩家。
于是,此刻命令的结果,就变成了一个布尔值:true和false。
然而,有些玩家就产生了苦恼,虽然这些结果可以供玩家查看,但却中看不中用。
于是,官方就使命令方块的结果可以通过红石比较器输出,如果成功,输出,不成功,既不输出。
这就是命令返回值。
然鹅,有时候,红石比较器就派不上用场了。此刻,execute的store就上场了。
你可以将值存储到以下几个地方:
score——计分板变量
blotity——NBT
bossbar——BOSS栏
没错,boss栏就是那个等的部分。但BOSS栏又是啥?这就要说到/bossbar指令了......
当然,/bossbar这条指令会在后面带给大家,作者先拿个笔记本(作品大纲)写上去。
NBT的话也留后面吧。
最后,就是计分板了。
那么如何返回呢?
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