第七十五章 神奇!execute竟抄袭Minecraft的其他指令! 上 (2 / 2) 首页

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第七十五章 神奇!execute竟抄袭Minecraft的其他指令! 上 (2 / 2)
        格式:

        /......<if|unless>entity<实体:目标选择器>......

        这个是怎么判断的呢?

        比如:

        /......ifentity@e[type=vilger]......

        这条指令的意思是:如果这世界上还有村民活着,就会执行指令。

        也就是说,把世界上的村民全部杀死,就不能执行了?

        但问题是世界那么大,你杀得完吗?

        很明显,/kill@e[type=vilger]是个很好的例子。

        不错的是,entity并没有抄袭,为它的行为点个赞,点个收藏,点个关......

        (素质三连走起:收藏、投票、分享)

        下一个,哎,计分版(score)来了:

        /......<if|unless>score<玩家1:目标选择器><玩家1记分项><运算方式><玩家2:目标选择器><玩家2记分板项>......

        等等,这怎么这么眼熟???

        定了!score抄袭scoreboard的pyers的operation!(都是孙子,为何还要互相XX呢?)

        等等,score还有格式!

        那就留到下一章吧。

        今日第二更

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