第六十四章番外 我在这里! (1 / 2) 首页

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第六十四章番外 我在这里! (1 / 2)
        作为一个小番外,这个番外主要的研究对象是第六十四章的“全世界广播”。

        首先,我们知道,目标选择器是可以套在显示文本里面的,所以可以通过这种方法来输出名字。

        但是,目标选择器可不能精准到锁定在哪个方块上面的实体。所以,这里,就必须先让记分板来确认。

        首先创建一个计分项,作者取了一个名字:广播

        /scoreboardobjectivesadd广播dummy

        然后,就可以开始干正事了。

        首先在常加载区块里面放上一个无限循环的命令方块,这个方块的用处就是寻找在红石块上的掉落物,记住是掉落物,不然玩家站上去玩家名都报了。所以,指令必须使用/execute:

        /execute@e[type=item,c=1,scores={广播=..0}]~~~detect~~1~redstone_block0scoreboardpyersset@s广播1

        这样子,我们就知道有哪些掉落物在红石块上了,并且为了防止一次有太多的信息,显示不过来,把数量限定在了1。

        那个服务器里面使用的是屏幕文字,而且是大标题,所以肯定是:/title。

        那么,把这个/title放在另一个无限循环的命令方块,且在常加载区块里,不会受到别的命令方块影响。

        那么,现在就开始了:

        /title@atitle@e[scores={广播=1}]

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