第四十九章 计分板与目标选择器 (2 / 3) 首页

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第四十九章 计分板与目标选择器 (2 / 3)
        注意一点啊,其实这个可以锁定无实体存储的变量啊,也就是数字体(自己编的名称)。

        但,有些Minecraft版本,其scores为score。

        score的格式又不一样了:

        [score_<计分项>=<值>]

        [score_<计分项>_min=<值>]

        第一种,意为选择指定计分项没有超过指定值的实体(或数字体)。

        第二种,意为选择指定计分项没有小于指定值的实体(或数字体)。

        作者也搞不清这是哪个版本的东西了,但是在MC历史上是出现过的,所以要值得一说。

        还有,其实Java版没有test可以通过这个来指定。

        然后就是标签(tag)了,举个例子:

        [tag=红红火火恍恍惚惚]

        这样子就会选择带有“红红火火恍恍惚惚”标签的实体。

        当然也可以使用感叹号定律:

        [tag=!红红火火恍恍惚惚]

        这样子作用就反过来了。

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