第四十一章 objectives——管理一个计分项 (2 / 3) 首页

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第四十一章 objectives——管理一个计分项 (2 / 3)
        air——空气值(不可通过指令修改)(为0~300,为玩家在水里剩余的空气,当然也可以对应玩家的空气NBT)

        armor——盔甲值(不可通过指令修改)(为0~20,在玩家第一次更换盔甲之前会显示为0)

        这就是Java版的全部,以后估计会增加更多,敬请期待吧。基岩版的话......

        如果你不小心填错了,那么怎么办?Minecraft不允许你创建后再更改它的名字与显示名字以及类型,所以:删了重弄吧。

        那么就需要remove(删除)了:

        /scoreboardobjectivesremove<计分项本名>

        这个学过中文的都看得懂吧,不用说了,说了估计这一章可以抽出好几斤的水了。

        当然,你也可以使用list(列表)列出所有的计分项:

        /scoreboardobjectiveslist

        这是一个没得选择的格式。

        最后,如果你要方便查看,列出一个计分项的所有变量,那么你可能需要setdispy(设置显示)了:

        /scoreboardobjectivessetdispy<显示的位置>[显示的计分项本名][变量排序方法]

        显示的位置,可以选择belowname、sidebar和list。

        belowname,由below和name组成。below是“在下面”的意思,name是“名称”的意思。所以,belowname是“在名称下面”的意思。

        所以,belowname是显示在每个玩家的名称下面,这个可以用在显示每个玩家的血量啊什么的,但是不可显示虚拟的变量,也就是没有绑定玩家实体的变量。

        sidebar,意为“边栏”。什么是边栏呢?这里的边栏,指的是你在玩Minecraft的屏幕右侧的地方,sidebar显示的位置就在这。但这有一个缺点:最多显示15个变量。

        list,之前说过,是“列表”的意思。那么,列表在哪呢?基岩版在设置的右边的玩家显示区,当这里被list显示后,将会被占用,计分项将会覆盖这里。想要查看玩家的还得再按一个“玩家权限”键。Java版在按下TAB键后的玩家显示页面。

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