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第三十八章 replaceitem-头上顶着一个TN (2 / 5)
/repceitemblock<方块坐标><栏位><物品>[数量]
基岩
/repceitemblock<方块坐标><栏位类型><栏位ID><物品>[数量][数据值]
基岩版的“栏位类型”和“栏位ID”是把Java版的“栏位”给拆了。
方块坐标就不用说了吧。
首先讲讲Java版的栏位。
栏位的格式是这样的:
slot.tainer.栏位编号
那怎么判断方块呢?其实你填坐标时就已经判断好了。所以这里不需要再填方块id了。
那什么是栏位编号呢?栏位编号指定要改变的物品栏栏位,有效值取决于要改变的方块。
所以这是填数字的(废话)。
那怎么判断栏位编号呢?
箱子、发射器、投掷器、漏斗和陷阱箱左上角(也就是第一个格子)的栏位被编号为0,而后从左到右、从上到下递增(例如,箱子的第一行栏位被从左至右编号为0至8)。但是注意一点:大型箱子与大型陷阱箱被视为两个独立的容器方块,也就是说你选中箱子的左边,那么只能控制一半;选中箱子的右边,也只能控制一半。
酿造台底部栏位从左至右编号为0至2,而其顶部栏位为3。
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