第二十八章 区块 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第二十八章 区块
        对不起啊,昨天因为复习没有更新。今天会补回来的。

        今天期末考,考完了一身轻松。

        话不多说,立马开始:

        在上一章中,我们第一次提到了“区块”。那么区块到底是什么?

        首先让我们认识一下区块。

        当你在Minecraft世界行走时,你或许会发现你的视野边缘是一个一个正方形的区域组成的。其实,每个正方形的区域就是一个区块。

        区块大致可以分为两种:常加载区块和普通区块。常加载区块一般是出生点的区块。这种区块不管你走到哪里,只要Minecraft不暂停,常加载区块就会一直加载。普通区块和常加载区块相反,它只会在玩家靠近时加载,远离时就会暂停。

        为何要分出这两种区块呢?因为如果所有区块都加载的话,你的电脑会在打开Minecraft后1游戏刻内死机,手机就更不用说了。

        那么一区块有多大?一个区块是16(X)乘16(Z)再乘256(Y)的范围。对了,这里科普一下,Minecraft的方块最高可以搭到Y=256的地方,再往上只能是实体进入了。

        对了,你当然可以使用特定的指令来增加常加载区块或删除常加载区块,当然,这是后话。

        所以说,一个区块包含着65536块方块。而一个世界最多可以生成14062500000000个区块(约为14亿),每种区块都有7.46×10(的244,700次方)种可能的区块种类。怎么样,是不是很震撼?照这样计算,一个世界就有9216000000000000000(921.6京[1京=10000万亿])块方块。

        但是上面这些只是真区块。什么是真区块呢?听说过Minecraft的世界边界吧,当你到达Minecraft的很远的地方时,那里的区块可能会出现Bug,也就是加载错误。在Java版,会有世界边界拦着你,当你越过世界边界时,会得到一些负面效果,扣血死亡,就好像绝地求生里一样。其实Java版的Minecraft还真的有点像绝地求生,你还可以使用特定的指令修改边界,来达到绝地求生的效果。是不是很神奇?

        在基岩版,并没有边界,所以你仍然可以看到那个神奇的区块。

        所以,真区块就是正常没有bug的区块。而那些bug的区块,则被叫做“假区块”。

        区块还可以分为很多种类。比如“出生点区块”,也就是之前说过的出生点的常加载区块,从某种意义上来讲其实也是另外一种命令方块。

        并且,区块也是跟指令、红石等很多Minecraft的“学科”大类有关系,我们将在后面了解到这些。

        【本章阅读完毕,更多请搜索墨缘文学网;http://wap.mywenxue.org 阅读更多精彩小说】

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章