第十五章 “说话”的指令 上 (2 / 4) 首页

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第十五章 “说话”的指令 上 (2 / 4)
        可以发现,除了名字的显示形式是不一样之外,其他都一样。

        /say

        作用:全世界广播

        使用权限下限:**(OP)

        是否可使用命令方块执行:是

        格式:

        /say<消息内容>

        显示信息格式:

        [发出人的昵称]“内容”

        你肯定很奇怪为什么这感觉无害的指令必须只能由**操作,但如果你仔细想想,就知道了。

        在第六章中,我说过成员和游客的权限的玩家的目标选择器只能使用@s和指定玩家的姓名,所以,/say指令是全世界广播,所有人都看得到,这在目标选择器中是@a,不属于@s和指定玩家的姓名。现在你明白了吧。

        对了,这里说一下,聊天栏是不支持§k的,也就是乱码形式,支持它的我会在后面讲到。

        如果用命令方块运行say,如果你没有填命令方块的名字,其昵称就是“@”。没错,命令方块的默认昵称是“@”,不是命令方块。通过修改命令方块的昵称来更改发出消息的昵称。

        下一个,/tell。

        /tell的单词tell中文意思是“告诉”,也就是说,tell的作用是告诉一个或多个玩家一些消息。所以它可以被成员权限的玩家使用,以进行私信。/tell有个变种,叫/tellraw,/tellraw和/tell是不一样的。/tellraw是很复杂的,它是使用JSON文本格式,所以只能给**使用。/tellraw我们这里不讲,因为它很复杂。其实/tell和/w还有/msg都是差不多的,这里就合起来讲了。

        /tell

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