第十四章 fill-填充指令 (2 / 4) 首页

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第十四章 fill-填充指令 (2 / 4)
        /fill能帮助你填充一些特殊的方块,这些方块我先列出一部分让你们瞧瞧(无英文id):

        水方块、静止的水方块、岩浆方块、静止的岩浆方块、地狱门传送方块、无头的活塞、活塞头、粘性活塞头......

        不止/fill能这样子,还有一些指令也可以做到。当然,这是后话。

        接下来讲的是填充方式,填充方式一共有五种,它们分别是destroy、hollow、keep、outline、repce。

        destroy,中文意思是“破坏”。所以它的作用跟破坏比较相似,是什么破坏呢?

        你玩过生存模式吧,在这个模式,你每破坏一个方块,一般都会获得一些东西。比如破坏木头获得木头;破坏树叶有几率获得树苗;破坏石头会获得圆石......

        没错,destroy的作用是用指定方块替换填充区域内的所有方块,而被替换的所以方块都被视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落成对应的实体形式,但是只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落,流体方块更不可能掉落,你见过拿着水方块的玩家吗?如果你玩过1.8之前的版本,可以无视上一句话。

        hollow,中文意思是“中空的;空心的;凹陷的”。所以,你估计已经猜到它的作用是什么了吧。

        没错,hollow的作用是仅用指定方块替换填充区域外层的方块,内部方块被替换为空气,但方块自身不会像destroy一样掉落。所以用这个可以快速的建造出一个中空的地方,非常适合用于建筑党和创作地图党。

        keep,中文意思是“保持”。所以它的作用也是类似于“保持”的。但它保持的是什么?

        现在思考5秒钟,看你能想出来吗?

        没错,你并没有想出来,对吧。我就说嘛,5秒钟能想出来吗?

        什么?你已经想出来了?当我没说。

        keep的作用是仅用指定方块替换填充区域内的空气方块,如果全都是空气方块当然是全都替换啦。这个非常适合用在,用在......哎,这好像没啥用哎。

        算了算了,不追究这个问题了。

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