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第十二章 gamerule-自定游戏规则 (2 / 6)
数字知道吧,上过幼儿园的人都知道,就是填一个数字。注意,填的这个数字不可以低于0。
现在我列出一些常用的游戏规则:
(布尔值游戏规则)
dBloabled——命令方块在游戏中是否启用(基岩版设置界面有,为“启用命令方块”)
dBlockOutput——命令方块是否向**显示执行的结果
disableRaids——是否禁止玩家攻击生物
doDaylightCycle——是否开启时间的流动(基岩版设置界面有,为“开启昼夜更替”)
doEntityDrops——不是生物的实体是否会掉落物品(基岩版设置界面有,为“实体掉落战利品”)
doFireTick——是否进行火焰蔓延(基岩版设置界面有,为“火焰蔓延”)
doImmediateRespawn——玩家死亡时是否立即重生(基岩版为immediateRespawn)(基岩版设置界面有,为“立即重生”)
doMobLoot——生物死亡是否掉落(基岩版设置界面有,为“生物战利品”)
doMobSpawning——生物是否自然生成(不影响刷怪箱)(基岩版设置界面有,为“生物生成”)
doTileDrops——方块破坏是否掉落物品(基岩版设置界面有,为“区块掉落”)
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