如何制作一个起床战争资源点?(双版本通用版) (1 / 4) 首页

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如何制作一个起床战争资源点?(双版本通用版) (1 / 4)
        (作者建议未看到第七十七章的读者离开此教程)

        我相信有很多读者都有这个疑问。

        那么今天我们就来解答这个疑问:如何制作一个起床战争资源点?

        首先,我们先设想几个方案。

        估计绝大多数人一开始都会想到:/summon。

        确实,/summon是生成实体,掉落物也是实体。

        所以我们先从/summon这个角度出发。

        掉落物的id是item,按照常理来说,使用/summon的生成方式是:

        /summonitem~~~

        但问题来了,怎么指定物品呢?

        这个时候,就要用到我们的NBT了。

        既然提到了NBT,那么基岩版玩家就可以跳过这段了。

        但是由于这段NBT作者都还没讲到,所以这个方法就先告一段落。

        基岩版玩家现在可以回来了(明明什么都没讲啊?)。

        那么/summon这个方法不用的话,那该怎么办?

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