第127章 代工费 (2 / 4) 首页

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第127章 代工费 (2 / 4)
        当然,这种管理方式也存在缺陷——一些问题大家敢怒不敢言、容易分权,而且底层员工缺少成长环境,很难自己培养人才;

        容易青黄不接,特别是换游戏的时候,顶级打手号可以很快适应,中层人才一开始可能水土不服,想快速发展势力只能重金挖,下次换游戏这些人搞不好又会被打回原形,长此以往人员肯定是冗余的;

        还不能轻易裁撤,铁打营盘流水兵,这话得好听,真要一个营盘一拨人、高手凭什么要当“流水兵”?

        是药三分毒。。管理帮会没有完美的方法,越是“有效”的方法后遗症也越强烈。

        圣都这帮会的管理,有没有效先不论、后遗症这一块处理起来是真的让人看不懂。

        很多事情,他们几个实际上知道问题的根源在哪儿,不管。

        答案都呼之欲出了,瞬间冷场,谁都不开口戳破那层窗户纸,气氛诡异得很,陆明一个代练都犯急。

        但以前的游戏区服比较多,以他们的实力窝里横一点压力没有,跨服战场也不是自己一个帮强力就能赢的,倒是不会出什么太大乱子。

        《神话》这大家都挤在一个城市,各种问题都出来了。

        当然这跟陆明没有关系,他又不是管理、风云跟圣都也没有什么不对付,他现在要做的,就是好好把这前缀石做完。

        有紫金炉,有稀有品6,想洗出一个卓越确实没什么太大压力,前后倒了七八分钟,陆明这边把货和没有用到的材料都交还给了无钱。他那边愣了一下,“多少?”

        这个,陆明其实也不知道该喊多少。

        关键一般玩游戏没“代工费”的概念,比较像的可能也就工作室之间的同业拆借——有些工作室手上有素材没配方,碰到有些土豪收东西只收整的,那只能找其他同行帮忙。

        陆明又没干过生活工作室这行,这回事他清楚、具体怎么分钱他哪里知道?

        算了,以退为进。

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