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第34章 妖毒蛇王 (2 / 3)
做了点儿药,远程试了一下伤害,感觉能打过那陆明也就直接上了;
3个头、都可以攻击,攻速不共享,可以同时咬,伤害190左右;左边的带减速、右边的带毒,中间的能放技能,喷毒液,直线aoe单发伤害300+;
血量5200,这个是直接砍出来的图鉴,那倒是不难打。
主要毒液是个远程技能,弹道速度很快但前摇比较长;
纳智捷找棵树躲在后面不就行了吗?森林地形就这么用的啊。
抗不不是问题,伤害就稍微慢一点了,越级来打,力量被压制,控不住,上去单挑纯粹找死,那就慢慢HR呗。
这蛇的面板护甲陆明也打了出来,166点,村长爷爷送的弓面板是75-177,破防概率11%,算上攻防差和等级差,伤害最高9点。
当然这蛇没有内功,靠着身上这4天的内力、实际上伤害显示是最高到13点。
内力的这个加成还是很靠谱的,只不过对于那种分段的攻击是平摊的机制,天乱4和日轮击这种,打过去该是-1就是-1。
这个伤害的话,弓箭HR是不可能的,得用技能,主要靠天乱4和狂歌。
天乱本身是个分段技能,天乱4那一串剑花别看显示伤害是-1,实际上是破防了的,只不过分摊了而已。
只要能破防,那就好说。
首先是能带出阳炎的伤害,这个是内功攻击、物理判定法术伤害,不在乎你多少物理护甲,该是-4就是-4;
天乱4的伤害段数基础是6-9,两把剑就是12-18,加上本体的伤害,70+。
当然,这个伤害依然不够看,然而还有狂歌。
段数太多了,瞬间攒满14剑。
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