第12章 狂歌纵酒 (2 / 6) 首页

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第12章 狂歌纵酒 (2 / 6)
        操作不难,拉弓姿态下角色上半身模型是锁死的,人弓一体、转身的时候弓也会带着一起转。

        这种一体结构,会在退出拉弓姿态的一瞬间解除,没有半点延迟。

        那么只需要在松手那一瞬间把弓重新摆回去,甩狙就完成了,箭会带着惯性、在天上划一道弧线,最后在自动寻踪系统帮助下重新转回到目标身上,借此可以打到一些在障碍物后面的单位。

        这技巧陆明其实不想知道……

        他本来就想拉一个过来先打打看,没成想,第三箭甩狙出去、那该死的箭竟然画了个半圆,将将擦过第一个目标。

        然后继续在天上画着圈往前飞,猛地又打醒一个。

        更不巧的是,这会儿陆明已经转身往后跑了,本来一开始就是卡着最远出箭距离,现在又往回拉了两三步,虽然是第三人称后视角,但跨了一个屏幕、后面发生了什么根本没看见。

        第四箭、又给甩出去了。

        等回过神来,已经有不小心拉动了好几只。

        看着6只之前还在磨洋工的哨探此时气势汹汹举着砍刀朝自己冲过来,陆明也是欲哭无泪。

        只能硬着头皮打了,边往前走边拉弓,四五箭之后,陆明换上了村里那光头铁匠大叔送的“精致长剑”顶了上去。

        6只怪,这回已经在陆明身前围成了一个半圈。

        “日轮击”!

        技能点下,手中长剑向前扬起,剑尖泛出一个光点,随着手逐渐往上抬光点也是逐渐向外扩散成了一个圈、期间又不断有光点重新泛出,最终,长剑一挥,这个光环带被直接甩到了陆明和这一圈怪中间!

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