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第9章 魔族哨探 (1 / 4)
试过一番,陆明感觉,天乱剑这个技能,除了第3段时间长、伤害又低没什么用,其他3段都特别给力!
前2段出手快、控制效果稳,第1段是0.4秒左右的失衡,第2段有0.8,前一段有失衡就换成僵直、没有就补上,
第4段更狠,主要是伤害段数真的多,双剑伤害是分摊的、但段数和打击次数都可以完美继承,点下去之后两只手疯狂甩剑,眼花缭乱的1套下来1秒钟起码能剐30多次;
段数太高了、很容易就打出图鉴,而且“灵气共鸣”的圈也是一瞬间就可以砍完,很容易打满第2段混到36%(1-0.8的平方)的无视护甲,普攻伤害直接从个位数涨到了30+。
但只有“斩”属性的可以这么玩,从树屋下来之后,普通小怪的qte圈属性就开始多样化起来了,那些陆明都没辙,顶多就是天乱3段那是“突”属性,可以打红色的圈,不过就2刀想打完根本没戏。
也是现在技能少,4段自己能加上本体,5个图标陆明都给移到了主技能栏,这游戏貌似是可以用手搓出技能来,但陆明确实不是特种兵出身、小时候也没学过武,更不会左右互搏,两只手想搓招、回回都会弄成手忙脚乱。
现在是还能将就,等以后技能多了,不管是键鼠还是眼球追踪感觉都会跟不上,这个体感搓招还是得练。
试了这么一番技能,图鉴是开得真不少,加上刚才那条蛇给的200多,好歹也是混到了2级,属性点还是给了敏捷,攻速从1%跳到了1.49%,暴击率从3.81%涨到4.82%,格档率是从0直接跳到了2.06%,这个应该跟攻速暴击一样,提升幅度逐渐变小。
敏捷提升差不多也就这样了,后面要开始加力量了,起码先保证天乱剑效果成功率嘛。
加完点,继续上路,这回倒是方便得很,希尔菲是一早就走了,脚印当然没有,但她跑图也是会采素材的。
给图鉴经验,不采是傻子。
其他地方生活素材5米一个,有一段路左右10米没有任何东西,那肯定是希尔菲走的啊,一路跟着就是了。
不多时,陆明边来到了一处悬崖底端,拐过一个弯角后耳边瞬间响起一阵安定祥和的音乐、眼前也是豁然开朗、好一片田园农家的悠闲好风光啊。
地标点亮,经验400,山脚下正是此行的终点“苏家村”。
3个地标,1,9,4,树屋给900,里面的剑和蛇都是3级。
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