第5章 疯精灵希尔菲 (1 / 6) 首页

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第5章 疯精灵希尔菲 (1 / 6)
        陆明稍稍有点吃惊,这系统应该是让玩家不管碰到什么东西都尽量上去摸一下。

        可以切实杀掉时间,而且很容易借新怪物新素材来对玩家做隐性指引,提示下一步要去哪儿。

        有这么系统在,接下来再碰到的新怪物、10米以内陆明还是会去摸的,太远了就算了;前期嘛,尽量跑酷为主。

        生活素材倒是尽量多采了一些,起码把图鉴点开来,混经验倒是其次,主要还是以防万一,等以后碰到有任务需要这些东西的、要是连在哪儿都不知道那就很难受了,毕竟这地图做得太大了,走了四五分钟甚至都没点亮下一个地标!

        初始地标还是“山腰”部位的子目录呢,抬头一看,这一片山头都快绵延到天边去了,这还仅仅只是一条山脉,连主城的影子都没见着。

        一路向下,打打怪、采采集,不多时便也混到了1级,只给了1个可分配的属性点。

        加力量的话是给1点攻击力,按之前demo的测试,大概是能提升2%左右的伤害;

        点敏捷的话面板上直接可以预览,2敏到3敏,攻速会从0.51%涨到1%,暴击率是2.41%到3.81%,格挡率依然是0。

        点的是敏捷。

        从demo来看攻击力加成应该是指数乘法,但敏捷加的那些属性算法现在一点头绪都摸不到,趁着等级低,可以先试试错,等到了后期再试错那成本可就大了。

        另外给了一个技能点,拿到之后也是直接点亮了控制面板里的“技能”一栏,陆明兴冲冲点了开来……

        算了,留着吧,整颗技能树上百个技能呢,随便看了几个,貌似还有那种需要配合的技能,光看字面描述哪里敢瞎点?待会儿进村子了再说。

        加好属性点,继续前进,不多时,在河边竟然看见了一个人。

        女号,看面容,未经粉饰但依然靓丽动人、英气中还透着一丝柔美,属于那种男装能把姑娘掰弯的类型;

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