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第二十章 粉刷匠 (1 / 4)
“一款游戏,最重要的自然是游戏角色。”
“然后是游戏内容。”
“想做出一款优秀的游戏,适当的游戏故事不能缺少。”
“如何设计一个游戏故事?”
“根据已知信息,一时间很难想出合适的游戏故事。”
“而且躺在被窝里根本不可能做出什么游戏。”
“既然现在做不出游戏,那就先看看脑子里有没有合适的游戏剧本。”
“嗯……”
“貌似啥也没有……”
“一片空白……”
“那么问题再一次回到原点。”
“原点是什么?”
“不知道。”
“这不重要。”
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