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第一章 唐风 (6 / 6)
1点智力=5点精神力=0.5基础能量防御值。
这款游戏中对于精神力的设定算是网游中的首创,玩家在修炼的时候都是会消耗精神力的。
而且在战斗的时候,不管是普通攻击还是技能攻击,都不是百分百命中,技能也很少有锁定攻击的,玩家精神力消耗越大,则命中率越低。
当玩家获得功法或者文明核心的时候,修炼功法和破解核心都需要消耗精神力,精神力数值影响每次修炼和破解核心的时间。
至于天赋,除了不同种族通用种族天赋和特殊种族天赋之外,职业天赋则是需要玩家转职之后才能获得。
例如玩家准备走修炼文明,则会产生于修炼不同能量所对应的天赋,然后获得各种不同修炼体系的技能树;如果玩家选择的是科技文明或者机械文明,则需要科技核心或者机械核心作为天赋,然后玩家破解核心得到文明发展的科技树。
另外还有血脉潜力,这就要看玩家的运气了。
血脉分为初级、中级、高级、史诗、传奇、圣级、神级,不同的血脉决定了玩家所能达到的等级和种族天赋。
其他设定还有玩家每升一级,四维属性各自+1,还有可以获得3~5点自由属性点,至于具体是多少,这就要看运气了,也就是玩家的幸运值。
让唐风有些意外的是,自己的幸运值竟然初始值就有5点,这是非常惊人的数值了。
要知道特殊属性想要提高是非常困难的,只有幸运触发特殊条件或者特殊任务奖励才能得到,而初始玩家的幸运值一般都只有1点。
上一世的唐风哪怕日以继夜的在游戏中肝了五年,幸运值也才堆到3点而已。和这相比,此时的唐风都怀疑自己是不是偷了幸运女神那婆娘的内衣……
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