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165.中下中 (1 / 2)
        三十万人听起来很多,当别忘了洛晨曦现在梦境等级可是大仙境,而这个区块大小不超过一座城市,哪怕是仙气灌体境的炮灰都能够飞到高空巨细无遗的一览整个区块,更何况是大仙的神识。

        现在梦世界还不完善,微观世界还未构建完成,因此无论放大多少倍看起来都是和普通人肉眼看到的颜色相同,没有微观粒子也没有各种力场波动这些,就只是一片颜色。

        也就是说,现阶段的梦世界比较……“客观唯心主义”,各种信息都只是单纯的存在而已,不需要依托于各种实体而存在,例如:一把看起来锋利的刀子,“锋利”可以独立存在,不需要依托刀子,因此放大之后你看到的自是“锋利”和刀子的颜色,你看不到什么东西组成了刀子。

        这一点很诡异也很反常,几乎违背了人类所有常识,既不唯心也不唯物,不是你决定了这个刀子的锋利,也不是客观世界决定了这个刀子的锋利或者说刀子决定了锋利,而是“锋利”决定这个刀子,锋利不需要依托刀子存在,就和唯物主义中刀子不需要依托锋利而存在是一个道理,锋利不需要刀子!

        梦世界就是这么一个客观唯心的世界。

        随着神识涌动,区块内的一切尽收洛晨曦脑海,找到夏语遥自然是轻轻松松。

        区块的边缘是一道无可撼动的空气墙,官方命名“次元壁”,一个区块和各种附属设施,及其附属“游戏梦境”,该区块里人类的“私人梦境”(包含“众仙”们运用自己的力量打造的“假梦境”,例如:嵌套宇宙体系。),构建成了一个“梦境次元”,梦境次元不分高低不分先后,一律平等。

        能够渗透一切并窥其内部结构的神识也被次元壁所阻隔,需要仙王才具备打破次元壁的力量层次与规模,偷渡去其他的梦境次元。

        客观唯心转化为攻击手段大概就是:我打败了你,不是因为我比你强或者属性面板,设定,描述,吹逼,盒子……等比你强,我没有这些东西,甚至我只是个普通人,但,我就是打败了你,不因为别的,就因为我打败了你,我打败你不需要“属性面板,设定,描述……”等东西作为依托,“我打败了你”这句话可以独立出来单独存在,“我打败了你”这句话决定了我打败了你,而不是其他什么来做的决定。

        一些人认为的“二次元人物打不过现实世界的一个基本粒子”这类“次元压制”说法就具备部分的客观唯心打击性质。(嗯对,承载二次元人物的影像文字等不需要基本粒子去承载。)

        ……

        吹逼四原则:

        1.一个吹逼的强弱全凭“吹逼次序”,也就是看谁先被作为垫脚石吹出来谁就弱。

        2.抄袭别人的设定能轻易碾压别人的设定。

        3.你可以针对别人的设定写出针对性设定,对于某一种设定,针对性设定具备奇效,比如说“针对吹逼的设定”。

        4.知识越多想象力越丰富吹逼越强,吹逼无非是针对性的总结统合组合利用各种已知的事物(包括但不限于语言,文字,知识,理论,现象……)。

        解析:

        1.叠盒子顺序,谁先作为“n-1”层盒子出现谁就弱于n层盒子,比如说妄想序列,我可以直接把一个无限盒子叠在妄想序列上面,不需要无限盒子比妄想序列强,只要是往上叠就行了。(无限个妄想序列为第一层,无限个第一层为第二层……以此类推无限层。)

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