太阳花的狂怒 王当归(九十七) (1 / 4) 首页

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太阳花的狂怒 王当归(九十七) (1 / 4)
        依了这条规定,百廛所若是进行赌物之小贩,其所售之物为三件或三件以上,则必有百分之三十数为其所描述之真。

        百廛所还追加一条与之相对应的规定:三件及三件以上的所售之物。其售卖价格,不得超过卖者所描述物品价值的三分之一。

        这条规定,对买卖双方皆公正。

        若买者赌了全部售卖物,则此交易不过是换了另一种方式的等值交换。买者所损失的那一部分价值,算是对卖者运输此物至百廛所的补偿,和为自己眼力不够而付出的代价。

        这样的双重规定下,买者对售卖数为三及以上的所赌之物,既有信心,又有心跳,玩的就是双方心理博弈的那种刺激惊险。

        有些所赌之物,数量不足为三,则百廛所对这种赌物的规定有些变动。

        这种赌物不会让专业人员进行检测,而是直接让其摆放进百廛所的流动摊位里。

        但百廛所对其售价有限制,不允许其超过所描述物品价值的十分之一。

        这种赌物,就更加考验买卖双方的心理博弈。

        对卖方而言,卖方对这种赌物的描述不能太虚假,对其售价不能太昂贵,否则容易赶跑潜在客户。

        若非这样行事,则在买方的步步紧逼中,卖方很容易因为虚假之事,在博弈中落入下风,难以寻得逻辑上的有力驳斥点,反击对手。

        最后他会被对手牵着鼻子走,让其以极低的价格甚至是免费的价格,取走此物。

        讲到这一点,不得不提百廛所内的某个不成文的规定:一旦心理博弈开始了,双方不得擅自退出。若卖方退出,则此物无偿由买方取得;若买方退出,则卖方可取得该物原售价之钱财,并继续持有此物。

        这个不成文的规定,使得赌物所引发的心理博弈之结局,最后一定会演变成零和博弈:一方必弈胜,一方必弈败。

        这种零和博弈,一旦进入到最激烈的对弈之时,买卖双方往往会抛开所赌之物的真正价值,只论逻辑,只争胜负。

        因了这条规定,百廛所近些年来最著名的一场赌物交易,是两年前庆州城七大家族之一的方家,与一位非庆州城原住居民之间进行的生死交易。

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