第二章 职业选择 (1 / 4) 首页

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第二章 职业选择 (1 / 4)
        在战斗之魂,一共有二十八种主职业,n种副职业玩家可以选择一种主职业,一种副职业,不过副职业要在四十级的时候才能选择。

        玩家一开始可以拥有五种职业选择,在十五级的时候,便能自由转换职业。

        有十种职业,玩家是不能随意选择的,例如是魔术师、忍者、僧侣、科学家等等,要选择这些职业,只有到某些国家的地区才能做到。

        比如说你想玩魔术师,除非你是匈牙利人,否则你就需要做非常麻烦的转职任务。同样的,僧侣、忍者和科学家分别只有中国、日本和美国人才能够免费转职。

        在开始游戏前,玩家可以从以下五种职业选择其中一种。

        剑士、弓箭手、魔法师、刺客以及祭师

        首先是剑士,它的能力十分全面,各项属性都在中上程度,除非面对魔咒师和武术家,不然对上仼何职业也不虚对方。在职业赛场上,这职业通常是十分抢眼和高光的。

        技术出众的职业选手,经常在比赛上进行一打多的精彩py,那些“每周十大精彩操作”中,剑士几乎都榜上有名,甚至每个赛季的三四次的影片中,头三名都由剑士夺得,也是战魂中最普遍的职业之一。

        弓箭手在战魂中是最不受欢迎的职业,没有之一。这职业之所以会这么冷门,在于它无论在什么等级,它永远都是较弱势的。游戏初期,弓箭手极度短乏AOE(AreaofEffect,范围性作用技能)和CC(Crowdtrol,控场技能),中期的自保和近战能力不及游侠,后期的伤害爆发也不如魔法师。可以说无论在哪方面,弓箭手都没有最擅长的领域,亦是玩家们公认为较难上手的职业。然而,在职业选手眼中,弓箭手是非常不错的职业。

        与弓箭手不同,魔法师拥有大量的AOE和CC技能,伤害爆发也是战魂中数一数二的。在被近战后也有“法术禁锢”、“法术跳跃”等技能帮助其脱身。要不是由于魔法师在升上四十等前实在是太垃圾,以及操作难度是游戏中数一数二的,魔法师早就成为战魂中第二最变态的职业了。

        刺客在战魂中,PVP的价值比PVE中大很多,这导致刺客在战魂中的价值前期远低于后期。然而,它又不像魔法师这么极端的存在,战魂给予刺客很多控制多但伤害较少的技能,令它成为前期不弱,后期也不噁心的职业。只不过,听说刺客跟魔术师一样,也会出现玩太久会头晕的。

        祭师,很明显是这游戏的奶妈,舍弃它的伤害和防御能力,换来的是它大量的奶量(治愈量,别想歪了==)以及数量极多的buff技能。祭师很难在1V1的场合发挥功用,但在团队和公会中大受玩家们的欢迎,可以说是牺牲小我完成大我的职业。然而,由于在游戏初期,基本上需要祭师的情况较少(那些企图组队挑战LV50boss的新手玩家们不计算在内),以至于升上十五等前需要度过比魔法师那更难涯过的时光。

        陈雄正在考虑五个职业的特点和长短。

        有一句话叫作“万事起头难”,想要在领先游戏中这么多的玩家们,前期的优势十分重要。

        因此,魔法师跟祭师,他肯定是不考虑的。

        刺客......理论上来说,如果要符合亡忆的计划,刺客是很不错的选择,可惜的是,他真的很不擅长使用刺客。相对于其他职业,他的刺客玩的颇差,混战切入的时机和连技的搭配,他也不太熟练。

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