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第四十四话 冷门装备VS冷门英雄 (3 / 10)
不对,这么一说并不是毫无规律,而是规律太多。世冰掌握的飞索技巧包含了太多的技术,作为外行人的火铳手们没有插手的余地。但是就算什么都做不了也不能撤退,他们心知肚明,依旧架着满弹药的金属火药铳,准备好随时射击。
其实他们也知道不可能射中世冰的,世冰来支援的时候在场的人无论使谁都不知道他会在这时候过来,但世冰还是成功地躲开了所有弹药再给旺达一斩。大家都知道走玻璃桥不可怕,但所有人就是害怕哪一天会踩碎玻璃,然后从空中坠落下去。放在这里同理,所有人都知道不可能射中世冰的,哪怕是失误或故意瞄准,可他们就是害怕那万分之一的可能性。
可是世冰现在仅仅是在飞行,手持的魔剑没有释放出一点火焰。
“内部灼烧和剑刺都没起到作用,也就是说想从内部烧毁灵核或直接刺穿灵核都是失败了……那就执行最初也是剩下最后一个方案——斩断后颈。”
被动技能【惩戒之炎】,吟唱技能可以保留一层魔力,近战的时候可以输出使用。最多保留三层。保留层数越多,每一层魔力的威力也会被减小,换而言之,目前保留的层数越少,每一层魔力的威力就越大。本来一次就必须输出全部层数,但是作为Caster的特点之一就在于“可以在理论上任意改造魔术”,只要是Caster职阶,免不了有很多非宝具的专属技能,全都是将普通魔术延申的新技能,所以Caster改造技能不奇怪,都是基础活。
世冰也就借助最低级的魔力控制能力,将三层魔力分为三份输出,虽然还是会因为层数影响威力的大小,但是腾不出手释放技能来叠加层数的情况下,原本只能使用一次的攻击现在可以使用三次!而且每一次使用后层数就会减少,导致下一层威力增加!
释放最后一层【惩戒之炎】,引燃魔剑瓦莱汀的剑身,释放出将近两倍威力的神之炎。
“既然没法攻击相当于心脏的灵核,那就直接攻击表层致命率最高的部位!”
世冰将镰刀对准旺达的腰部左侧射出去,命中以后马上收缩铁链,世冰立刻被铁链拽动,飞向它的腰部,顺便又躲开了一次掌压——在到达之前迅速收回镰刀,借助惯性飞出很远距离,然后转身甩出镰刀刺中它的后颈,再次收缩铁链。
因为还不够熟练,飞出了大约两倍预计距离的路程,幸好在这么远的距离下还是命中了它的后颈,不然世冰就要这样直接飞出去了。
“呜哦哦哦哦……!”
可能是因为后颈这个部位比较脆弱,还没有受到攻击、只是被触碰到它就立刻有了反应。
旺达转动身子,朝世冰挥动巨大的手臂。
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