第二十一章 游戏最担心的永远是玩家数量 (3 / 4) 首页

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第二十一章 游戏最担心的永远是玩家数量 (3 / 4)
        原来,就在刚刚,神国空间提示刘得住,收集到了一个完整的灵魂。这个提示可是让他惊喜了好半天。

        然而,现在进入了神国空间后,刘得住才知道,这个被收集到的完整名灵魂,居然是某个玩家在外界死亡后留下来的。

        现在,刘得住算是明白了,这神国空间想要收集到完整的灵魂,首先却是要将某人变成玩家,然后当这个玩家的外界身体死亡后,神国空间才能收集到这个玩家完整的灵魂。

        如此一来,刘得住就有些纠结了。现在他既希望神国空间内能有更多的玩家。又希望能收集到更多的完整灵魂。那么问题就来了,如果想要收集到更多的完整灵魂,那么势必要让神国空间内的玩家在外界的身体大量死亡。而如果这些玩家在外界的身体大量死亡,神国空间就会流失大量的玩家数量,从而降低了神国空间的信仰值来源。

        这,就是一个单选题。刘得住在同一时间内就只能有一个选择,要么就是选择越来越多的信仰值来源,要么就是选择越来越多的完整灵魂。

        当然了,其实这些都不是最重要的,毕竟刘得住是一个来自于地球的现代人,他所接受的现代化教育使他不太可能因为想收集更多的完整灵魂,而去故意杀死那些成为了玩家的异界人类。

        不过,通过了解神国空间的一些特性。刘得住却是发现了另一个更为重要的问题。那就是,他要如何来避免玩家的突然大量死亡。

        这里就不得不介绍一下神国空间的一些特殊规则。

        首先,是关于玩家的信仰值消耗问题。刚开始将卡瑞尔和迪亚娜拉入神国空间的时候,刘得住就注意到了。那就是,一个玩家在神国空间内每存在一小时,都会消耗0.1点信仰值。这个消耗的数值虽然看着不大,但要是拿来和这些玩家每小时所产生的信仰值相对比,却也不是一个小数目。

        就拿当初刚刚进入到神国空间内的卡瑞尔来说,他每小时所能产生的信仰值就很少,只有0.2而已。那么也就是说,其实仅仅一个卡瑞尔,每小时能够为空间提供的信仰值盈余不过才区区0.1点而已,相比于刘得住那成千上万的信仰值投入,这产量是微不足道的。哪怕,现在神国空间内已经拥有了二十多万的玩家,他们为刘得住提供的信仰值其实也是很微薄的。

        所以说,这个消耗问题还是很大的。如果刘得住可以解决这个问题,那么很明显的,空间的信仰值收入会大大的增加。

        当然了,虽然这个问题很重要,但是还没有重要到让刘得住担忧的地步。

        而真正让刘得住担忧的,却是那个刚刚收集到的完整灵魂。

        原来,就在空间收集到那个完整灵魂的同时,也传给了刘得住一些相关信息。

        从这些信息中,刘得住了解到,这些被空间收集到的完整灵魂,他们既失去了为空间继续贡献信仰值的能力,又会不间断地消耗空间内的信仰值,简直成了空间内的蛀虫。

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