第三回 鸿蒙九钟,天丛云剑 (2 / 4) 首页

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第三回 鸿蒙九钟,天丛云剑 (2 / 4)
        鸿蒙九响,强人博奕,马甲的命运正在某些人指尖里拨弄,而豪不知情的马甲,还在天道台有板有眼宣读委员职责,一十八个委员职责,还是很需要一段时间读的。

        十八委员席位,排在第一位的,不是大和谐者,也不是执法委员,而是马甲说的安全协调委员。这个委员是什么东东呢,就是掌管人族、妖族两族事务的职位,组织间的矛盾,于两族的矛盾相较,那就差得远了。

        人族是要杀妖的,妖族是要杀人族的,天生的死对头,安全外事委员,并不是负责消除两族矛盾,他想解决也无法解决,外事安全委员,起的是一个缓冲作用,为两族摩擦定一个时间准备期。

        此次大选,妖族来的很少,大约就一百多人,不过虽然少,他们也必须占一个委员位,妖务委员,这是给妖族留着。在以前,妖族在论坛里,与人族的关系就很微妙,如今莫大天妖声威日盛,今日来得比以前更少,那是非常的正常。

        一些超级大佬,带走了论坛一部分力量,其中,以妖族最甚。但,尽管如此,人妖事务还是头一位,这个安全外事协调委员,在十八委员席位中,那是位次最尊的,虽然如今人妖两族距激励冲撞还很遥远。

        要是目前担任了这个委员,那么就是闲职了,十八委员中最闲的一个。除了这个安全外事协调委员,还有各天主控者,负责每一天里的人物颁布,奖赏领取,还有赌场监管等事务。

        每一天设置两个主控制者,游戏里各组织里的玩家,身在哪一天,就得去哪一天委员会建筑领取任务,奖赏也是如此,有了组织纠纷,各自提请各天主控者,小范围的,涉及不大的,主控者就可以处理掉。

        若涉及太广,主控者不好处理,那就提升大仲裁委员会,提交大会表决,委员会民主投票,票数多者有理,票数少的没有理。各天主控者去了八个席位,这八个委员位,该是比较有实权的。

        执法委员四个,配合执法部首脑,委员会大执委进行工作,进行灭杀打击行动。酬劳由提请的组织缴纳委员会,等行动完毕,再由委员会转交执行者。执法部是特殊部门,会优先第一个建立,领取的酬劳是双份的。

        完成灭杀工作,不仅得到提请组织的酬劳,还会得到委员会的奖赏,以任务的难度界分,不同的难度,有不同的奖赏。马甲以前之所以越杀越强,有大部分原因,是因为这个奖励制度。

        今日委员位大增,多出来的就是执法委员,为了避免出现以前执法部一人大权独揽,也为了给这重生的委员会加强威势,这次增设四位,每位委员对应一天事务,这四位地位是平等的。

        大和谐者,那不用说了,就是十八委员、加主席、**、执委的公用秘书,协调好各位大佬的关系。

        特别行动组,这是委员会直属的部门,主管这个部门的是组委,亦是特别事务委员。他负责建立一个游戏里精英小队,队员由各委员推荐,考核后加入这个行动组,为委员会谋取利益。

        大仲裁委员会派遣,指挥,在某些方面亦是需要银两、装备资源的,如执法部的奖赏,有小部分是各组织共出的,但大部分出自这个行动组得来的资源,它将为大仲裁委员会提供动力源。

        商务委员,负责规划委员会各组织商业开发事务,协调好各组织商业联合事宜,这个委员其实也属空壳,在以往的事例中,商务委员枉费大力气,进行勘探、市场调研,耗尽精神弄出一份报告,到最后,总是因为各种原因搁置。

        海务委员一个,负责开发海域,这个目前权柄也不大,各组织基本都在陆地上折腾,能深入海洋的,还真没有几个。

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