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第253章:喊爸爸也没用 (2 / 5)
等等……
“阿尔戈,SAO中的识别浮标应该不存在自我调整的设定吧!”
他如此提问了……
是的,众所周知,SAO中浮标设定有着三种状态,绿色、橙色、红色!
分别代表了正常、犯罪、以及PK,换句话说只要在SAO中做出过系统规定允许以外的事情,那么玩家的浮标就会变成橙色……
就比如说在圈外攻击过在自己睡觉时掀起自己兜帽想一堵自己真容的男性玩家后,浮标就变成了黄色,并持续了两天的时间……
只不过黄色甚至是橙色都并不打紧,即使是偶尔攻击别的玩家,那也还只是处于「犯了错误还能有改过自新的机会」这么一个阶段,可以通过执行一些圈外NPC的赎罪任务以将之复原!
但是频繁的违背系统规定那么经过一系列判定就会变成红名,那个时候就相当于惯犯,系统将无差别将之逮捕起来,关到黑铁宫监狱去直到游戏的通关…PK也就是杀人者就是这个群体中最严重的一种情况…当然了,前提是这个玩家回到圈内!
“我明白你的意思哦,如果存在某种可以让玩家随自己的意愿将黄名甚至是红名还原成绿名的方法的话,你委托中的「之前遇见的那名红名的男人」这么一个名词就可能不能作为寻找目标的最大基准了!”阿尔戈淡淡的阐释道!
“但是,这是不可能的哦,即便是在封测时期那么多BUG的时候,都没有出现过,我想正式服也不会存在,毕竟茅场设定出那么一个恢复红名的方法并没有什么太大的实际意义,如果说他的想法的确是你口中所谓的创造一个强者唯上,刀与剑可以相互战斗的异世界的话……”阿尔戈又说到!
“也是,如果失去了红名这么一个标志性的特征的话,这个世界可就不在存在明显的反面角色了,隐藏起来的杀人者,那个只能叫做杀手,不能成为剑士!”
“即便茅场除了他的异世梦以外还有着其他的什么目的需要让玩家们出现死亡的话,我想也只有在堂堂正正的战斗中死亡这么一种比较符合他的期望!”
虽然说以原著SAO篇结束时茅场晶彦对桐人所说的话来看,茅场的目的也就只有创造一个真正的异世界,经历它并观察它这么一个!
但是在经过了第二层守关boss房事件后,原本的想法便发生了些许的改变,也意识到一些一开始未曾注意的事情……
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