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第两百三十一章——游戏PK (1 / 7)
《万千之人》的决斗场系统,是一个提供给玩家进行公平竞技、争取名誉的系统。
决斗场系统会将玩家带到一个游戏内的独立世界,玩家可以在那里进行与玩家竞技相关的一系列操作。
从普通的匹配切磋,再到争夺名次段位的排位,一个电子竞技游戏应该有的要素,都将在这个系统里体现。
当然,决斗场的独立世界也可以充当一个休息站和交流平台。
打累了,就回决斗场世界,找地方休息坐会儿,顺便看看风景。还可以和其他玩家进行直接交流。
这个系统设计,也是让许多PK党玩家大受喜爱。
因为决斗场的独立世界场景,几乎是完全复制了游戏主世界的场景。除了PK地图。所以,即便那些PK党,PK累了休息看风景,也会有熟悉的风景在。这使得PK党玩家更加喜欢这个游戏了。
毕竟,游戏场景设计得真的很不错。况且这还是全息VR游戏。某种意义上来说,这也是一种“亲眼看见”吧。
唯一让人诟病的地方就是,匹配系统的设计。
也不是说匹配对手的匹配系统不公平。只不过是操作起来让人感到有点多余。
首先,玩家想要在决斗场匹配决斗,就得找NPC,或者是亲自找到操作面板进行匹配设定与开始。
这点就很显得没必要了。明明只需要给进决斗场的玩家们每人整个新选项就好了。
可能,这是为了凸显NPC的作用吧。
好在,在成功匹配决斗并结束后,玩家不会直接回到决斗场世界,而是又回到一个玩家专属的独立空间。在那里,会有专门给玩家操作的面板,用来对匹配决斗进行设定和开始。
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