第两百一十七章——枪术师勿虑孤 (3 / 7) 首页

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第两百一十七章——枪术师勿虑孤 (3 / 7)
        在野外区,玩家们可以打怪,同时也可以与其他玩家发生直接战斗。

        不过,一旦向玩家直接发起攻击,并且确实造成了伤害,那么攻击者会变成“犯罪者玩家”,也就是俗称的“橙名玩家”。

        当玩家的视角观察到另一个玩家时,除了会显示HP值和buff状态外,对方头顶还会在视角里显示出一个头标。

        头标在正常状态下是绿色。

        在野外区直接攻击了玩家并造成了伤害后,头标就会变成橙色。

        杀死五个玩家以上后,橙色头标会变成红色。

        如果说,带有橙色头标的玩家往往会被称为“犯罪者玩家”和“橙名玩家”的话。那么,带有红色头标的玩家,就会被称为“红名玩家”和“杀人者玩家”。

        杀人玩家往往比怪物更加危险。因为他们是真正的人,远比不成熟不完整的人工智能要难以猜测。

        怪物的刷新可以被预测和预知到,怪物的行动模式和弱点可以被摸索出。但是,玩家的行动未必能被随时预测和预知到,行动模式和弱点就更难摸索了。

        毕竟,人和人之间是不一样的。

        击杀橙名和红名玩家是不会被算作犯罪行为,即使对其造成伤害也不会变成橙名或红名。除非已经是橙名或红名状态了。

        而橙名与红名玩家,只要能保持一段时间不对玩家进行伤害,就能逐渐恢复成绿名状态。

        当橙名和红名玩家被击杀时,就会在下次复活后被强制传送到最近的监狱,并强制关押角色,根据犯罪记录来决定关押时间。

        在此之前,被关的玩家只能操作菜单来进行退出游戏的操作。

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