第一百八十九章——战队的差距 (1 / 3) 首页

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第一百八十九章——战队的差距 (1 / 3)
        电子竞技的比赛,按理来说,现场应该是紧张、刺激、充满热血和激情的才对。可是从第一组战队比赛开始,总感觉现场有点不对。

        比赛开始时,双方会各自在自己的位置上就位,然后安插好账号卡,连上比赛设备,然后进入游戏。

        借由比赛设备进入VR游戏世界的瞬间,角色会被默认传送到比赛专用空间。在那里,战队成员,也就是比赛玩家们会进行比赛的一系列操作。

        BO3的第一场比赛是组队擂台赛。双方各自决定出场顺序,分别选出五名队友进行回合制比赛。

        在擂台赛上,双方如有一方的队员被对方击败,则另一方该回合胜利。假如时间超时,则血量多的一方该回合胜利。

        如果时间超时,并且双方在比赛时有明显的消极态度比赛、演员行为等等,会根据具体情况进行处罚。

        当一方战队的出战成员被确认全部被击败时,则另一方胜出组队擂台赛。

        第二场比赛是团队战。双方选出6名出战队员4名替补,在一张地图上进行对抗赛。

        当有一方战队的其中一位队员被击败时,替补顶上加入比赛。战斗比赛开始后,可中途到地图的指定位置替换替补入场。当一方战队的所有上场成员均确认被击败时,则另一方胜出。

        第三场为“组队个人战”,虽然听上去很矛盾。

        组队个人战,双方选出六名成员,一共随机分成六组,进行6局4胜制的六场1v1个人单挑赛。

        当有一方战队的成员确认已经有四组获胜时,则该战队本场比赛获胜。如果没有,则继续按组进行单挑赛,直到确认最后一组比赛胜利的是哪一方,并判定该方战队获胜。

        连胜两场则获得两分,三场则三分。败方如赢过一场则得一分,否则不得分。这就是万千之人的职业联赛的BO3积分制。

        这赛制和比赛规则啥的到没问题,明显的消极态度比赛和演员行为也没有。接连几场比赛,都没见有哪一支战队打得明显很差,比赛过程也比较精彩和刺激。按理说应该没有什么奇怪的地方。

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