第十四章 攻城(四) (2 / 4) 首页

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第十四章 攻城(四) (2 / 4)
        玩家之间的战争同样残酷至极,他们没有生死的界限,所以出手更加的果决和凶狠,以命搏命的战法不乏有之,甚至有人把眼前的杀戮当成了乐趣......

        “天地不仁,以万物为刍狗!烽火一旦点燃,就再也熄灭不了,也没有人能置身事外...我等着看,某一天,你们的脸上也会流露出凄苦的神情......”

        悲从中来的特殊感觉萦绕心间,文县尉对玩家们的不死之身真是又羡又妒。

        但他也知道,主神不会把这种偏袒延续太久,总有一天,总有某个时刻,这些异人玩家们也会对死亡感到畏惧,只可惜那一天他是见不到了......

        酣战持续了三天,已经打出真火的双方玩家日夜都在交战,很多人复活后便再次加入战局,再战死、再复活,不断地重复这个过程...

        终于,有心人发现这样不行,死亡的惩罚已经修改了,他们的等级不减,自由属性点却要扣,这是何等意义?

        一个三十多级的玩家,很有可能自由属性点被扣得加起来都不到三十!

        如果死亡掉级的话,他们可以重新把扣掉的属性点补回来,不过是耗费点时间罢了...可现在死亡不掉级,只扣属性点,这简直就是在变相地抹杀他们的成长上限!

        试想,一个九十九级满级的高玩,属性点竟然跟一个四五十级的玩家一样,那二者之间的等级差还有什么意义?

        一开始,玩家们进入《神州》不过是贪图乐趣,可自从游戏内实力能具现的新闻爆出后,谁心里还没点野望......

        大部分战死三次以上的玩家都已经察觉到这一点,他们开始缩在战线的后面,猥琐的蹭点积分和经验。

        少数愣头青,还是一个劲的往前猛冲,可越打越“虚”的感觉也终于警醒了他们。

        攻城战的第四天,叛军阵营有七万多玩家不告而别,他们算是看透了,再打下去即便能拿下县城,像他们这样的“小卒”也是得不偿失。

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