第四章 率土再相识 (1 / 2) 首页

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第四章 率土再相识 (1 / 2)
        每次调兵遣将都需要时间,一般都是按照距离的远近来算。趁着出兵的间隙,又研究了一下游戏的功能:武将界面,战法界面,内政界面,城池界面,招募界面,演武界面,排行界面,同盟界面,天下界面。每个地方都有自己不同的用处,逐个了解了一番。

        正在研究着的时候,周边的一二级地都已被曹操和皇莆嵩攻占了一遍,随着等级的提升,现在拿下小小二级地不在话下。

        叮!一个声音响起,民居建筑已经完成。

        民居:开启税收功能,并提高税收可获得的铜钱。铜钱可用于招募武将、单倍转化战法经验、增加临时建造队列等。

        民居建成之后,就可以进行税收,税收得来的金币可以用来招募武将或者兑换战法经验。缓缓地打开招募界面,里面分为两大类,一是金币招募,二是玉符招募。

        无情过来询问小精灵,他打问问小精灵一些关于玉符的事情,也就是自己特殊的优势。对着小精灵问道:“其他玩家可以用软妹币充值提升自己的实力,可我怎么来获得玉符进行抽卡啊?”

        “任务啊,特殊玩家和正常玩家不一样,可以通过做各种任务来获得玉符,或者将每日朝奉的玉符积攒起来。”

        听到每日还可以发饷,无情感觉这事不错。忽然又有种预感,好奇的问道:“小精灵,我们的玉符不会是最后转化成软妹币的考核依据吧?”

        “不全是,还有一些其他的,主要还是要看你在游戏中的表现。”

        告辞了小精灵,无情不由得思索起来。这最后一句看游戏中的表现,是什么意思?难道不是根据自己的得来的玉符进行反向兑换吗?

        不得其解,只能以后再慢慢研究。无情打开任务一栏,里面啥都没有,比自己的脸都干净。轻叹一声:看来是游戏刚开始的缘故,作为自我安慰。

        前期来说,三级地是有些难打,之前要做许多的准备,武将的等级,战法的搭配,士兵的数量等等。当然还有一个最主要的那就是兵力,部队数量越多,伤害加成越高,也就相当于血条越厚,站得住才能有发挥的空间。

        两名武将等级到达7级,技能也升到5级,现在招满的话,便是1400兵,这是刚刚刷到的,武将每升一级,就可以多带100士兵出征,随着等级的提升,要求的经验也越来越多,二级地的战斗经验已经满足不了武将的需求。

        待征兵完毕以后,就可以开始攻打三级地了。找了一个离自己最近的三级地,无情对队伍发出了进军指令。

        率土之滨有个设定,攻击系统土地会按照距离,产生兵力加成,离得出征地越远,系统防守的士兵越多。基本上是可以打下三级地,只不过伤兵会比较的多。

        望着部队一步一步的往前走,无情的心里不由得紧张起来,这种情况就跟薛定谔的猫一般,期待着战斗的结果。

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