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第一百零七章 被摁在地上摩擦的感觉 (2 / 3)
竞速赛,最难受的不是他拉开你一个弯道,而是他近在咫尺你却追不上。道具赛,最难受的不是他终点偷鸡反超,而是从起步开始你连他开的什么车都看不见。
彼岸战队制定的大多数战术是建立在己方领先的基础上的,毕竟彼岸的经验还是太少,突发的事件经历的也少,这种高端职业赛场上根本不可能实现的了的流氓战术却可以击中彼岸的弱点,轻松拿下。
这样的战术的确轻松,用不着思考,前面的那个无脑跑,后面俩无脑炸,对方三人一整局一半时间在天上待着,这也是星耀局开黑的极好战术之一。
又是一局,彼岸战队直接选择己方王图洛杉矶,然而GRS在飞跃点的打击一看就是老手,那精准程度近乎于100%,从未失手。
虽然前期彼岸靠着抓地优势和迅猛的攻击暂时取得领先,然而想要一马当先的林枫轩被两个飞碟残忍拉回。
第二圈开始,整体局面完全就是偏向了GRS,他们每一波道具似乎都知道该扔什么,该留什么,甚至用不着多少交流,队友间就能够自觉的在关键点集体攻击/防御。
“不是吧,这......真的不是开挂吗?”苓柒当然看过GRS的S联赛优秀表现,可是若不是亲身经历,根本体会不到那种连你吃到什么道具都能预判到、连你未来几秒钟的路线选择都能预判到的恐怖。
若是放在正常的排位赛,这样的操作会被毫无疑问的举报。
普通的排位赛,道具MVP的综合分大概在20-35,但是GRS的每个人分数(领跑不提)都能到五十余分。
职业选手的双吃快的让人惊讶,而且他们甚至通过多年的经验,对对手的每一种道具组合设立专门的战术,360无死角精准打击。
又打了两局。
“这是......人?”林枫轩感觉对面的操作,更像是机器人。
其实林枫轩仔细回想刚刚的那一局,彼岸并非没有胜算,但是从开局,每一个队员吃了几个道具,具体排在第几名,都已经被GRS的三人看得一清二楚,挑选任何一个时间点,让对方说出彼岸战队的三人分别还剩余几个道具,他们也能说的八九不离十。
这样的话,就可以较为成功的判断这一波攻势,谁的优势更多。若是看彼岸道具很少,那跳台点就可以放心的安排一人放氮气另外两人提前开始攻击作掩护,反之,领跑的话会提前积攒防御道具,落后就要多用磁铁和**来逼迫彼岸卡道具。
而这样的预判,在每一波道具释放点之前来一次,那彼岸完全就会被对方牵着鼻子走,这是一种被统治的恐惧。
说实话,在此之前,林枫轩对自己的道具预判一直很有自信,但是这样下来,他都有点怀疑自己是否真的理解道具。
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