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第九十八章 教学 (3 / 4)
而这一小段的漂移倒是奇怪,对过弯速度没有丝毫的影响,这快速出弯的漂移是利用弹射双刹那弹出去一瞬间的极快速度漂移调整了车头,不仅没有减速,还增加了漂移角度!
“什么鬼啊?!”叶清瑶都看呆了,完全不知道这究竟施展的是什么操作。
“快速出弯会失速这是众所周知的事情,可是你这个快速出弯为何反倒更快了?”叶清瑶捂着嘴,不解道,似乎眼前的一切完全颠覆了她对这个游戏的认知。
“这就是你对U甩不够了解的地方了”,林枫轩说着,调出刚刚极速U甩的录像进行1/4倍速慢放展示。
“我们为什么要用弹射?”
叶清瑶想都不用想便能回答出来:“因为出弯快啊。”
林枫轩挑眉道:“不完全对,主要是因为弹射在一瞬间有极高的速度,而这速度就仿佛是弹出去一般,让你感觉出弯快。”
“那U甩又是为了什么呢?”
叶清瑶思索片刻,说:“增大漂移角度。”
“没错”,林枫轩说着,把录像展示给叶清瑶,指着刚刚U甩出去的车头,继续道:“而U甩的第三下方向键,正是在弹出去后放CW喷的一瞬间点下,这一瞬间所叠加的提速必然是最多的。”
“而我要利用的,这是U甩刚刚弹出去的一瞬间那速度来无伤快速出弯,因为此时系统不知道该判定慢中出还是拖漂。”
叶清瑶理解能力很好,但也听得迷迷糊糊的,看着慢放中明显一帧一帧的录像,喃喃道:“利用系统的判定失误来无伤快速出弯……果然还是很难理解啊,这算是系统的漏洞吗?”
林枫轩道:“并不完全是,而是说飞车本身的机制就是这样,在甩尾(弹射是甩尾的一种)的一瞬间,系统无法判断你到底已经切断漂移还是利用快速出弯切断漂移。就像是从前的中出时代——我们俗称的快中出就是利用类似的机制进行的。”
叶清瑶勉强听懂了些,虽然中出时代那会儿她还未进入飞车手游,不过后来在国外的影像资料里倒是看过不少快中出的技巧视频。
可是提到快中出,叶清瑶就不得不问一嘴:“那快中出利用机制漏洞,后来被官方把这技巧消除了,那你这个……”
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